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ndent: 2em; text-align: left;">大学的联谊活动主要是为了,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩,下面给大家整理了一些大学学生会联谊活动策划方案,希望对大家有所帮助。
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ndent: 2em; text-align: left;">
ndent: 2em; text-align: left;">一、活动全称:阳光之行
ndent: 2em; text-align: left;">二、举办机构:
ndent: 2em; text-align: left;">1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会
ndent: 2em; text-align: left;">2)承办单位:理学院学生会文艺部
ndent: 2em; text-align: left;">3)赞助单位:
ndent: 2em; text-align: left;">三、活动地点:
ndent: 2em; text-align: left;">四、活动时间:
ndent: 2em; text-align: left;">五、参与人员:
ndent: 2em; text-align: left;">贵州大学理学院学生会全体成员
ndent: 2em; text-align: left;">六、活动背景与意义:
ndent: 2em; text-align: left;">在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。
ndent: 2em; text-align: left;">七、提前准备:
ndent: 2em; text-align: left;">1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。
ndent: 2em; text-align: left;">2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)
ndent: 2em; text-align: left;">3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)
ndent: 2em; text-align: left;">4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。
ndent: 2em; text-align: left;">5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。
ndent: 2em; text-align: left;">6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现常
ndent: 2em; text-align: left;">7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。
ndent: 2em; text-align: left;">八、活动流程:
ndent: 2em; text-align: left;">1)主持人开场,学生会主席致辞。
ndent: 2em; text-align: left;">2)主持人按事先安排,进行分组。
ndent: 2em; text-align: left;">3)给每组五分钟时间商量队名和口号。
ndent: 2em; text-align: left;">4)活动设计:
ndent: 2em; text-align: left;">环节一:文艺部表演节目
ndent: 2em; text-align: left;">游戏1:拔河比赛
ndent: 2em; text-align: left;">道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)
ndent: 2em; text-align: left;">规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。
ndent: 2em; text-align: left;">游戏2:数7
ndent: 2em; text-align: left;">规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
ndent: 2em; text-align: left;">环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目
ndent: 2em; text-align: left;">游戏3:瞎子背瘸子
ndent: 2em; text-align: left;">道具:鲜花、纱巾和气球、长绳
ndent: 2em; text-align: left;">游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。
ndent: 2em; text-align: left;">游戏4:淘汰游戏
ndent: 2em; text-align: left;">规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。
ndent: 2em; text-align: left;">环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目
ndent: 2em; text-align: left;">游戏5:歌曲接龙
ndent: 2em; text-align: left;">规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。
ndent: 2em; text-align: left;">游戏6:杯子传水
ndent: 2em; text-align: left;">道具:一次性杯若干
ndent: 2em; text-align: left;">规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。
ndent: 2em; text-align: left;">环节四:学习部、体育部、实践部表演节目
ndent: 2em; text-align: left;">游戏7:多人多足
ndent: 2em; text-align: left;">道具:绳子若干
ndent: 2em; text-align: left;">规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。
ndent: 2em; text-align: left;">游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。
ndent: 2em; text-align: left;">注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)
ndent: 2em; text-align: left;">1、怪噜饮料
ndent: 2em; text-align: left;">规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。
ndent: 2em; text-align: left;">2、甜言蜜语
ndent: 2em; text-align: left;">规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。
ndent: 2em; text-align: left;">3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)
ndent: 2em; text-align: left;">规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告
ndent: 2em; text-align: left;">4、强颜欢笑
ndent: 2em; text-align: left;">规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容
ndent: 2em; text-align: left;">5、屁股写字
ndent: 2em; text-align: left;">规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止
ndent: 2em; text-align: left;">6、真情告白
ndent: 2em; text-align: left;">规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。
ndent: 2em; text-align: left;">(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)
ndent: 2em; text-align: left;">5)集体聚餐
ndent: 2em; text-align: left;">6)活动结束后,统一回校。
ndent: 2em; text-align: left;">九、经费预算:
ndent: 2em; text-align: left;">游戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元
ndent: 2em; text-align: left;">餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)
ndent: 2em; text-align: left;">交通工具:300元
ndent: 2em; text-align: left;">总计:3770元
ndent: 2em; text-align: left;">
ndent: 2em; text-align: left;">一、活动目的
ndent: 2em; text-align: left;">1、加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;
ndent: 2em; text-align: left;">2、培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;
ndent: 2em; text-align: left;">3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。
ndent: 2em; text-align: left;">二、活动主题
ndent: 2em; text-align: left;">魅力青春,炫我风采
ndent: 2em; text-align: left;">三、活动时间
ndent: 2em; text-align: left;">--年04月——--年05月(根据内容分阶段进行)
ndent: 2em; text-align: left;">四、活动地点
ndent: 2em; text-align: left;">天津商业大学篮球尝南区篮球场及圆厅一(教室待定)
ndent: 2em; text-align: left;">五、活动内容
ndent: 2em; text-align: left;">1、户外素质拓展
ndent: 2em; text-align: left;">各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、N人(N+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。
ndent: 2em; text-align: left;">2、部门风采展
ndent: 2em; text-align: left;">1)个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;
ndent: 2em; text-align: left;">2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。
ndent: 2em; text-align: left;">3、篮球比赛
ndent: 2em; text-align: left;">各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)
ndent: 2em; text-align: left;">六、前期准备部门工作内容截止时间监督人签字组织部及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作2015年04月24日宣传部出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动PPT
ndent: 2em; text-align: left;">,收取整理参加个人风采展人员的PPT2019年04月18日服务部布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场2015年04月24日外联部安排好活动参与人员2019年04月16日办公室安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到2015年04月16日
ndent: 2em; text-align: left;">七、活动流程
ndent: 2em; text-align: left;">1、2019年04月16日下午进行素质拓展活动,
ndent: 2em; text-align: left;">2、2019年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;
ndent: 2em; text-align: left;">3、2019年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加2015年04月24日下午的半决赛及决赛。
ndent: 2em; text-align: left;">八、活动细则
ndent: 2em; text-align: left;">1、素质拓展:
ndent: 2em; text-align: left;">a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)
ndent: 2em; text-align: left;">b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。
ndent: 2em; text-align: left;">c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名
ndent: 2em; text-align: left;">d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。
ndent: 2em; text-align: left;">(注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)
ndent: 2em; text-align: left;">2、部门风采展:
ndent: 2em; text-align: left;">a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖
ndent: 2em; text-align: left;">b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书
ndent: 2em; text-align: left;">3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后
ndent: 2em; text-align: left;">九、经费预算:
ndent: 2em; text-align: left;">1、素质拓展:饮水机借用0元
ndent: 2em; text-align: left;">纯净水一桶5元
ndent: 2em; text-align: left;">气球5袋
ndent: 2em; text-align: left;">乒乓球60个
ndent: 2em; text-align: left;">奖品
ndent: 2em; text-align: left;">2、部门风采展:彩带
ndent: 2em; text-align: left;">奖品
ndent: 2em; text-align: left;">3、篮球赛:饮水机借用
ndent: 2em; text-align: left;">纯净水2桶10元
ndent: 2em; text-align: left;">合计
ndent: 2em; text-align: left;">十、注意事项:
ndent: 2em; text-align: left;">1.各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;
ndent: 2em; text-align: left;">2.各工作人员按时到位,做好本职工作;
ndent: 2em; text-align: left;">3.由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;
ndent: 2em; text-align: left;">4.如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;
ndent: 2em; text-align: left;">5.活动结束后,各部门及时做好总结工作。
ndent: 2em; text-align: left;">
ndent: 2em; text-align: left;">活动目的:通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩,也希望有更多的同学找到人生中的另一半!活动名称:大家一起来,我爱我风采
ndent: 2em; text-align: left;">活动主题:我的青春,我的style!
ndent: 2em; text-align: left;">活动时间:2019年11月11日
ndent: 2em; text-align: left;">活动地点:云龙山,云龙湖,学校操场
ndent: 2em; text-align: left;">主办单位:环测心理自助中心
ndent: 2em; text-align: left;">承办单位:策划部
ndent: 2em; text-align: left;">[活动内容]
ndent: 2em; text-align: left;">1、主持人致活动开幕词,活动开始。
ndent: 2em; text-align: left;">2、开始游戏环节
ndent: 2em; text-align: left;">游戏、
ndent: 2em; text-align: left;">1、双人爬山
ndent: 2em; text-align: left;">一对男女生为一组,把同学分为多组。把一组同学的双臂用红线绑在一起,向山顶攀爬。先到者胜利,各奖励橘子一个,苹果一个,瓜子一袋。
ndent: 2em; text-align: left;">2、再到云龙湖进行双人划船比赛
ndent: 2em; text-align: left;">目的:给男生表现自己的机会,让他们为自己在女生的心目中加分
ndent: 2em; text-align: left;">此次回合女生自己挑选男生组成搭档,完成比赛。当然为了安全,也为了自己的面子,我们的男生要使出全力。
ndent: 2em; text-align: left;">3、回到学校,合力吹汽球
ndent: 2em; text-align: left;">目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
ndent: 2em; text-align: left;">汽球(每组一个)适合:全部的人
ndent: 2em; text-align: left;">游戏方法:
ndent: 2em; text-align: left;">1、分组与上边相同。
ndent: 2em; text-align: left;">2、主持人请每组每人抽签。
ndent: 2em; text-align: left;">3、首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
ndent: 2em; text-align: left;">4、进行记忆力大比拼
ndent: 2em; text-align: left;">目的:为同学以后的交流做好铺垫。把同学分为若干组,两组开始比拼,依次淘汰。记忆的主要内容是同学们的qq号与手机号
ndent: 2em; text-align: left;">5、主持人宣布活动结束。
ndent: 2em; text-align: left;">[活动准备]
ndent: 2em; text-align: left;">1、主持人解说词(主持人自行准备);
ndent: 2em; text-align: left;">2、道具:橘子,苹果等零食若干,气球,字片若干
ndent: 2em; text-align: left;">[活动安排]
ndent: 2em; text-align: left;">1、活动总负责人:刘璐
ndent: 2em; text-align: left;">2、活动策划人:高稳
ndent: 2em; text-align: left;">3、活动宣传负责人:宣传部
ndent: 2em; text-align: left;">4、活动节目单负责人:策划部
ndent: 2em; text-align: left;">5、活动后勤组负责人:
ndent: 2em; text-align: left;">6、活动经费负责人:
ndent: 2em; text-align: left;">7、活动秩序负责人:
ndent: 2em; text-align: left;">活动经费预算
ndent: 2em; text-align: left;">1、活动道具30元
ndent: 2em; text-align: left;">2、活动海报、宣传单及节目单20元
ndent: 2em; text-align: left;">3、其他开支
ndent: 2em; text-align: left;">(待定)
ndent: 2em; text-align: left;">4、合计
ndent: 2em; text-align: left;">(待定)
ndent: 2em; text-align: left;">备注:本活动自愿参加,面向全校学生。所以出外游玩费用均需自费。
ndent: 2em; text-align: left;">
ndent: 2em; text-align: left;">一、活动背景:
ndent: 2em; text-align: left;">进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。
ndent: 2em; text-align: left;">二、活动目的:
ndent: 2em; text-align: left;">寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。
ndent: 2em; text-align: left;">三、活动时间和地点:
ndent: 2em; text-align: left;">时间:5月8日下午2点
ndent: 2em; text-align: left;">地点:大学生活动中心
ndent: 2em; text-align: left;">四、主办单位:信息工程学院学生会
ndent: 2em; text-align: left;">五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部
ndent: 2em; text-align: left;">六、责任部门:信息工程学院学生会外联部
ndent: 2em; text-align: left;">七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员
ndent: 2em; text-align: left;">八、节目要求:
ndent: 2em; text-align: left;">1、内容健康、积极、乐观、向上;
ndent: 2em; text-align: left;">2、风格、类别不限,但必须为群体节目;
ndent: 2em; text-align: left;">每个节目时长控制在6分钟以内;
ndent: 2em; text-align: left;">节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。
ndent: 2em; text-align: left;">九、活动前期准备
ndent: 2em; text-align: left;">策划准备:
ndent: 2em; text-align: left;">1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);
ndent: 2em; text-align: left;">2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);
ndent: 2em; text-align: left;">3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。
ndent: 2em; text-align: left;">场地准备:
ndent: 2em; text-align: left;">1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;
ndent: 2em; text-align: left;">2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。
ndent: 2em; text-align: left;">节目准备:
ndent: 2em; text-align: left;">1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;
ndent: 2em; text-align: left;">2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;
ndent: 2em; text-align: left;">3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);
ndent: 2em; text-align: left;">4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。
ndent: 2em; text-align: left;">5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则
ndent: 2em; text-align: left;">后勤准备:
ndent: 2em; text-align: left;">1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。
ndent: 2em; text-align: left;">2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则
ndent: 2em; text-align: left;">时间安排:
ndent: 2em; text-align: left;">4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;
ndent: 2em; text-align: left;">4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;
ndent: 2em; text-align: left;">4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;
ndent: 2em; text-align: left;">5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。
ndent: 2em; text-align: left;">十、活动内容及流程:
ndent: 2em; text-align: left;">时间:5月16日下午2点整
ndent: 2em; text-align: left;">地点:大学生活动中心
ndent: 2em; text-align: left;">准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等
ndent: 2em; text-align: left;">会场布置:
ndent: 2em; text-align: left;">于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。
ndent: 2em; text-align: left;">晚会流程:
ndent: 2em; text-align: left;">1、开场前10分钟一切准备工作就绪。
ndent: 2em; text-align: left;">2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。
ndent: 2em; text-align: left;">3、5月15日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序
ndent: 2em; text-align: left;">4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。
ndent: 2em; text-align: left;">5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。
ndent: 2em; text-align: left;">6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。
ndent: 2em; text-align: left;">7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。
ndent: 2em; text-align: left;">8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。
ndent: 2em; text-align: left;">9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。
ndent: 2em; text-align: left;">10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。
ndent: 2em; text-align: left;">11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。
ndent: 2em; text-align: left;">十一、游戏细则:
ndent: 2em; text-align: left;">“站起来了”游戏规则:
ndent: 2em; text-align: left;">比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。
ndent: 2em; text-align: left;">比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。
ndent: 2em; text-align: left;">“你比我猜”游戏规则:
ndent: 2em; text-align: left;">比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。
ndent: 2em; text-align: left;">比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。
ndent: 2em; text-align: left;">十二、可能突发事件及应急方案:
ndent: 2em; text-align: left;">1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。
ndent: 2em; text-align: left;">2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。
ndent: 2em; text-align: left;">3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。
ndent: 2em; text-align: left;">
ndent: 2em; text-align: left;">一、活动名称:
ndent: 2em; text-align: left;">友情的呼唤,沟通的开始—大学班级联谊活动
ndent: 2em; text-align: left;">二、活动目的:
ndent: 2em; text-align: left;">为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。
ndent: 2em; text-align: left;">三、联谊对象:
ndent: 2em; text-align: left;">外语系幼儿英语专业1班
ndent: 2em; text-align: left;">机电系机械制造专业2班
ndent: 2em; text-align: left;">四、活动时间:
ndent: 2em; text-align: left;">11月25日18点
ndent: 2em; text-align: left;">五、活动地点:
ndent: 2em; text-align: left;">1106教室(具体教室另行通知)
ndent: 2em; text-align: left;">六、活动流程策划:
ndent: 2em; text-align: left;">①由主持人宣布晚会开始
ndent: 2em; text-align: left;">②准备好节目的同学上台表演
ndent: 2em; text-align: left;">③表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。
ndent: 2em; text-align: left;">④晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做)
ndent: 2em; text-align: left;">⑴游戏名称:拍七令
ndent: 2em; text-align: left;">游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“3”的数字或“3”的倍数时,不许报数,要说“过”,下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。
ndent: 2em; text-align: left;">⑵游戏名称:双人顶气球接力赛
ndent: 2em; text-align: left;">游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。(每次2个队比)
ndent: 2em; text-align: left;">⑶游戏名称:瞎子背瘸子
ndent: 2em; text-align: left;">游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩罚。(每次2个队比)
ndent: 2em; text-align: left;">⑷游戏名称:两人三足踩气球
ndent: 2em; text-align: left;">游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩罚。(每次2个队比)
ndent: 2em; text-align: left;">⑸游戏名称:猜数字
ndent: 2em; text-align: left;">游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到惩罚。
ndent: 2em; text-align: left;">⑹游戏名称:泡泡糖
ndent: 2em; text-align: left;">游戏规则:主持人召集若干人上台,人数是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局,并受到惩罚,最后剩下的两人胜出。
ndent: 2em; text-align: left;">⑺游戏名称:领头羊
ndent: 2em; text-align: left;">游戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后大家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的.这个游戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩罚,惩罚方法由自己队内定!
ndent: 2em; text-align: left;">⑻游戏名称:一只青蛙
ndent: 2em; text-align: left;">游戏规则:所有同学围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。
ndent: 2em; text-align: left;">⑼游戏名称:脖子接气球
ndent: 2em; text-align: left;">游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)
ndent: 2em; text-align: left;">⑽游戏名称:三人抱成团
ndent: 2em; text-align: left;">游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。
ndent: 2em; text-align: left;">⑾游戏名称:金鸡独立
ndent: 2em; text-align: left;">游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。
ndent: 2em; text-align: left;">⑿游戏名称:吹盒子
ndent: 2em; text-align: left;">游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!
ndent: 2em; text-align: left;">⑤晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!
ndent: 2em; text-align: left;">⑥主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。
ndent: 2em; text-align: left;">⑦唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!
ndent: 2em; text-align: left;">七、活动前期准备:
ndent: 2em; text-align: left;">①班会讨论
ndent: 2em; text-align: left;">②跟联谊班级班委讨论
ndent: 2em; text-align: left;">③写活动策划书
ndent: 2em; text-align: left;">④准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸......)
ndent: 2em; text-align: left;">八、活动经费预算:
ndent: 2em; text-align: left;">1200元之内
ndent: 2em; text-align: left;">机电系机械制造2班:700元
ndent: 2em; text-align: left;">外语系幼儿英语1班:500元
ndent: 2em; text-align: left;">九、活动注意事项:
ndent: 2em; text-align: left;">①同学之间要和谐,不要伤和气
ndent: 2em; text-align: left;">②注意自己的言谈举止
ndent: 2em; text-align: left;">③注意教室卫生
ndent: 2em; text-align: left;">
ndent: 2em; text-align: left;">一、负责人:
ndent: 2em; text-align: left;">张鑫宇杨斌姚粲粲
ndent: 2em; text-align: left;">二、承办班级:
ndent: 2em; text-align: left;">政务二班政务四班
ndent: 2em; text-align: left;">三、时间:
ndent: 2em; text-align: left;">待通知
ndent: 2em; text-align: left;">四、参加人数:
ndent: 2em; text-align: left;">57人
ndent: 2em; text-align: left;">五、主题:
ndent: 2em; text-align: left;">班风建设
ndent: 2em; text-align: left;">六、活动流程:
ndent: 2em; text-align: left;">1.开场:节目一:随机待定
ndent: 2em; text-align: left;">2.演讲( 同学)
ndent: 2em; text-align: left;">3.游戏一:随机抽取人员组成小组
ndent: 2em; text-align: left;">谁是卧底(两轮)
ndent: 2em; text-align: left;">游戏规则:
ndent: 2em; text-align: left;">在场的6人中5人拿到同一词语,剩下的1人拿到与之相关的另一词语。
ndent: 2em; text-align: left;">每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。每轮描述完毕,6人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局。
ndent: 2em; text-align: left;">若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜。反之,则大部队胜利。
ndent: 2em; text-align: left;">4.节目二:随机待定
ndent: 2em; text-align: left;">5.游戏二:多人配合
ndent: 2em; text-align: left;">游戏规则:规定一个动作,报一个数字(小于玩游戏的人数),确定从谁开始,顺时针或者逆时针,喊到几,几个人站起来边做动作,边喊几个人来的(几个人就是报的数字)
ndent: 2em; text-align: left;">6.游戏三:吸管传钥匙环
ndent: 2em; text-align: left;">每队6个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。
ndent: 2em; text-align: left;">注:备用游戏:
ndent: 2em; text-align: left;">二人三足踩气球
ndent: 2em; text-align: left;">游戏规则:每队六个人分成三个小组,每只脚上绑两个气球,相互踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最多的队获得奖励。
ndent: 2em; text-align: left;">背后留言:
ndent: 2em; text-align: left;">规则:每个人写一张纸条,给其他人。规定不能当场打开,待联谊活动结束后开启。
ndent: 2em; text-align: left;">7.总结:总结活动,发出倡议
ndent: 2em; text-align: left;">七、其他:
ndent: 2em; text-align: left;">主持人每班出一人,工作人员二班3人,四班两人。道具、奖品购置由两个班生委,班长共同采购.。
ndent: 2em; text-align: left;">策划人:蒋卓蓉李琳
ndent: 2em; text-align: left;">
ndent: 2em; text-align: left;">一、活动主题
ndent: 2em; text-align: left;">联谊联系你我、友情感动集体,团结展现活力”
ndent: 2em; text-align: left;">二、活动背景及目的:
ndent: 2em; text-align: left;">大一上半学期即将结束,各个专业四个班由于每天都在一起上课,各班同学已经熟悉,可是各个专业对自动化学院其他专业还不是很熟悉,因此这次特举办了这次活动,以增强智能专业与测控专业的交流。
ndent: 2em; text-align: left;">三、主办单位:
ndent: 2em; text-align: left;">自动化学院智能1004班 测控1002班
ndent: 2em; text-align: left;">四、承办单位:
ndent: 2em; text-align: left;">自动化学院智能1004班
ndent: 2em; text-align: left;">五、活动人员安排
ndent: 2em; text-align: left;">总策划:张磊 周严
ndent: 2em; text-align: left;">总负责:王乐 周小龙
ndent: 2em; text-align: left;">活动参与人员:测控1002班与智1004班全体同学
ndent: 2em; text-align: left;">六、活动时间:
ndent: 2em; text-align: left;">20__年12月14日下午(更改会另行通知)
ndent: 2em; text-align: left;">七、活动地点:
ndent: 2em; text-align: left;">西安邮电学院长安校区篮球场
ndent: 2em; text-align: left;">八、活动准备:
ndent: 2em; text-align: left;">由两班班委商订比赛规则,并组织各班选出男女参赛队员,选出队长。各班需各派出一名同学当裁判,由智能1004班负责在比赛前寻找场地,测控1002班同学组织比赛计分登记事宜,并通知及时各班同学。
ndent: 2em; text-align: left;">九、比赛规则:
ndent: 2em; text-align: left;">1.比赛有四节组成,每节12分钟(前三节不停表)中间休息3~5分钟,比赛中无二十四秒,无三秒。
ndent: 2em; text-align: left;">2.场上队员组成,每节均为三男两女,(注:每节男生不能相同,可无限次换人)
ndent: 2em; text-align: left;">3.开场由女生来跳球。
ndent: 2em; text-align: left;">4.防守时,男生不许防守女生,包括抢断,盖帽等,否则判女生球权;女生可以防守男生,若男生被抢断,不能反抢,否则班女生球权。不允许男生与女生共同抢板,若男女生抢到了一起,男生应把球让球让给女生。
ndent: 2em; text-align: left;">5.进攻时,必须由女生带球过半场,不能直接传球到前场,否则重新发边线球,男生不能三步上篮,只能在禁区外投篮,否则重新发边线球。
ndent: 2em; text-align: left;">6.女生运球时,为保证比赛的流畅性,裁判会适当放宽一些违例情况。比如,走步,二次等。
ndent: 2em; text-align: left;">7.在三分线以内,女生投入一球算三分,在三分线以外投入一球算四分,在女生投篮时,男生不许在一旁大喊大叫。否则发底线球。
ndent: 2em; text-align: left;">8.除以上规则外,其余均按照国际篮联规定的规则执行,裁判可根据实际情况及时更改比赛规则。
ndent: 2em; text-align: left;">十、活动特色:
ndent: 2em; text-align: left;">在此次活动中,增强专业与专业间同学们的友谊和团队合作精神,提高大家的交流沟通能力。
ndent: 2em; text-align: left;">十一、结语
ndent: 2em; text-align: left;">此次活动旨在加强两个班之间的互动与交流,增强班级的凝聚力,也希望通过此次活动两个班能成为友班。