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10种好用的混音调试方法

纸扎戏偶

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  随着时代不同,整体的混趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混一定是正确或者是不正确的。混的观念也是一样的,同样的工具个人使用之后 会有不同的经验想法。下学习小编为大收集整理方法大全,一起来看看吧!

  ng>1. 见的混顺序 - 打地基ng>

  最看到的混顺序,依为鼓 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat )贝斯、旋律 ( 如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) 最后才是人据他们的说法,这种作有种「建构房子」的感觉

  ng>2. 个人偏好的混顺序 - 时间ng>

  因为音乐是一个时间性的行为,我认为前好听,后才可能好听。所以个人在做混时是从开始混,谁先出现就先处理谁。

  ng>3. 不要颂频谱,因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同。ng>

  在听觉上,「混浊」「唇齿」对不同的人来说,在频谱上对应的位置会有差异

  如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方问题

  甚至其实本是 200Hz 的地方出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音问题地方在哪里。

  建立自己的混经验,会比看着频谱来调 EQ 来得好。

 ng> 4. 把毫无贡献段 删掉。ng>

  如:人做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。

  这段范围,通对于聆听上的贡献不多。

  如果太多「没有贡献」的份没处理掉的,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。

  ng>5. 不管动了混的那一部分,都要能分辨出差异ng>

  我最做的做法是用 AB check 的方式,去试试看我是否能够分辨 「改变前 跟 改变后」的差异

  首先将鼠标标移到效果开关位置,撇开视线避免看到 效果开关状态,再击鼠标按去触发效果开关,按个好几下让自己无记得现在效果到底是关还是开。

  接着再用鼠标去触发效果开关,现在开始去判断 现在的声音 哪一个是有增加 这个效果 哪一个是没有。

  ng>6. 对单一乐,不要在 Solo 的状况下去调整ng>

  除掉该乐在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理

  尽管在 Solo 该乐的状况下做混处理能够得到不声音其意义也不大。

  因为该乐在该段落是跟其他乐同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。

  ng>7. 有时候问题不是出在混ng>

  如:一个极端的状况,如果录时是嘴巴直接贴在麦,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。

  这种时候,应该是去改进录方式,而非靠后期混来修整这些有问题地方

 ng> 8. 不要为了混而混ng>

  混是把声音调整目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理

  只要处理问题地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣,没有非要什么标准流程

  ng>9. 有些动态失衡的问题解决的关 并不在于Compreesor 而是 Volume。ng>

  如:Lead Vocal 通是从各个 Takes 中剪辑合成的。

  如果声音忽大忽小是因为麦距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。

  ng>10. 休息一下,会更好。ng>

  长时间会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。

  让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。

  以上,第 5 跟 6 这两难度会比较高一

  在一首音乐中,各个乐各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前」或者「后」。

  尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。

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